Archive for the ‘bullfrog’ Category

Theme Hospital

Úterý, Leden 1st, 2008

Obsah se připravuje

Vážení návštěvníci, omluvte prosím chybějící informace, obsah se teprve připravuje.

Magic Carpet 2 The NetherWorlds

Úterý, Leden 1st, 2008

Magic Carpet 2 The NetherWorlds je pokračováním, původní kdy Magic Carpet. Nový díl oslovil hráče zejména vynikající atmosférou nočních levelů a systémem několikaúrovňových kouzel. Hra je určena pro operační systém MS-DOS a běží v rozlišení 320×240 s možností přepnutí do hi-res módu. Pro svůj běh vyžaduje minimálně procesor Intel 80486DX (s matematickým koprocesorem) a 8MB operační paměti.

Příběh

Ve hře se stanete kouzelníkem na létajícím koberci. Vaším úkolem je obnovit rovnováhu v celkem 50 světech, které narušilo mocné kouzlo velkého čaroděje, jenž se snažil ukončit válku mezi znepřátelenými kouzelníky. V každém ze světů je vaším úkolem nashromáždit určené množství many, pro jejíž získání je nutné zabíjet monstra a ničit zámky ostatních kouzelníků. Doba hraní jednotlivých levelů se může protáhnout až na několik hodin, přičemž v jejich průběhu nelze ukládat pozici.

Náplň hry

Hra je založena na principu sbírání many, kterou obsahuje každý živý tvor s výjimkou obyvatel vesnic a příšer, které vykouzlil některý z čarodějů. Samotnou manu potřebují kouzelníci pro sesílání kouzel, kterých je k dispozici celkem 24. S náročností kouzel stoupá také požadavek na množství many, kterou musí kouzelník v daném okamžiku mít. Manu ve hře zobrazují koule různé velikosti, přičemž jejich vlastnictví některým z kouzelníků symbolizuje jejich barva (neutrální mana na zlatou barvu, mana hráče bílou, mana jiné barvy náleží některému z ostatních kouzelníků). Manu si kouzelník přivlastní obarvením pomocí jednoho ze základních kouzel. Pro shromažďování many se používá hrad, který má celkem sedm úrovní, jenž se liší velikostí a kapacitou. Hrad první úrovně tvoří pouze věž, po upgrade na druhou úroveň přibudou čtyři okolní věže, které po dalším upgrade spojí hradby. Tento cyklus se opakuje až do sedmé úrovně. V každé sudé úrovni vám s věžemi přibyde i balón, který slouží pro sběr many.

Bestiář

Ve hře se objevuje celkem 13 druhů monster, z nichž má každý své charakteristické vlastnosti. Patří mezi ně opice, vosy, krabi, draci, jezdci na emu, džinové, griffinové, krakeni, kostlivci, trollové, orli, červi či nejsilnější wyverni.

Kouzla

Ve hře je k dispozici celkem 24 různorodých kouzel, kterými lze mj. ve velké míře ovlivňovat prostředí jednotlivých světů. Mezi nezbytná kouzla patří obarvování many, fireball či zámek, velké oblibě se těší meteor, zemětřesení, bouře blesků nebo armáda kostlivců.

Syndicate Plus

Úterý, Leden 1st, 2008

Syndicate je strategickou real-time strategii z izometrického pohledu od společnosti Bullfrog Productions.

Hra vznikla v roce 1993 pro systémy MS-DOS, jako jedna z prvních strategií používala rozlišení 640×480, což bylo v té době poměrně vysoké rozlišení. V době svého vzniku byla hra velice dobře hodnocena a získala si velkou popularitu, jak svou hratelností a tak originální myšlenkou, čímž byla společnost Bullfrog Productions známá.

Příběh

Ve hře se stanete majitelem Syndikátu a vaším cílem je podmanit si celý svět. K tomu máte svoje agenty, které řídíte během akce ze vzducholodi. Během každé akce použijete až 4 agenty, kteří disponují různou výzbrojí a výstrojí. Každá akce, která proběhne, se odehrává na území cizího státu a pokud uspějete, daný stát se stane součástí vašeho Syndikátu. Vlastněný stát vám odvádí daně, jejich výši si můžete určit sám. Samozřejmě jsou zde další jiné syndikáty, jejichž zájmy jsou v rozporu s vašimi, což se vám snaží zabránit pomocí jejich vlastních agentů.

Náplň hry

Hra obsahuje dva režimy, strategický a taktický. V taktickém režimu rozhodujete o tom, jaký stát si vyberete pro vaši nadcházející akci, nastavujete výši daní, vybíráte agenty pro nadcházející akci a vybíráte pro ně zbraně a vybavení. V tomto režimu také ovlivňujete vývoj nových zbraní a výstroje. Kromě tohoto můžete upravovat samotné agenty pomocí různých kybernetických doplňků, jako jsou nové oči nebo mozek, případně měnit celé orgány a části těla jako jsou srdce, ruce nebo nohy. Například pomocí nového hrudníku se zvýší odolnost daného agenta. Také tyto kybernetické doplňky se vyvíjejí a přináší vyšší výkon nebo odolnost.

Ve strategickém režimu probíhá vlastní akce díky níž získáte daný stát do državy. Během mise ovládáte agenty v průběhu celé jejich mise. Myší vybíráte místo, kam mají jít nebo po kom mají střílet. Zbraně nebo výstroj se vybírají ve společném panelu. Je možné také ovlivňovat rychlost a reakce agentů zvýšením hladiny hormonů pomocí posuvníků v barevných pruzích.

Náplní mise jsou různé úkoly, od zabití či zajmutí důležité osoby, přes postřílení všech agentů v městě nebo případnou kombinací všeho. Misi zpestřují nové druhy zbraní, které vlastníte nebo které vlastní nepřátelští agenti. Občas se stane, že je potřeba dojít na důležité místo včas, jinak vás předběhnou cizí agenti a mise není splněna (protože odstraní objekt vašeho zájmu).

Syndicate Plus

Přibližně po roce vydala společnost Bullfrog datadisk, který se později stal součástí novější edice hry Syndicate Plus. Syndicate Plus obsahuje nové mise a také multiplayer pro sítě IPX/SPX (tehdejší standard). Hra také existuje již ve španělské verzi, ale jinak neobsahuje významnější změny.

Magic Carpet Plus

Úterý, Leden 1st, 2008

Magic Carpet je simulátorem kouzelníka na létajícím koberci, který v roce 1994 vydala populární softwarová společnost Bullfrog Productions. Hra je určena pro operační systém MS-DOS a běží v rozlišení 320×240 s možností přepnutí do hi-res módu (640×480 – pouze datadisk Magic Carpet: Hidden Worlds a Magic Carpet 2). Pro svůj běh vyžaduje minimálně procesor Intel 80386DX (s matematickým koprocesorem) a 8MB operační paměti. Je jednou z prvních her, která propagovala procesory Intel Pentium – pokud hra běžela na počítači s tímto procesorem, zobrazovalo se po titulní obrazovce logo Intel Pentium Inside. Hra byla distribuována ve dvou podobách – na CD a na disketách, přičemž disketová verze postrádala úvodní intro.

Hra také jako jedna z mála podporovala přilbu VFX1 pro simulaci virtuální reality a zobrazení herního prostředí pomocí stereogramů.

Příběh

Ve hře se stanete kouzelníkem na létajícím koberci. Vaším úkolem je obnovit rovnováhu v celkem 50 světech, které narušilo mocné kouzlo velkého čaroděje, jenž se snažil ukončit válku mezi znepřátelenými kouzelníky. V každém ze světů je vaším úkolem nashromáždit určené množství many, pro jejíž získání je nutné zabíjet monstra a ničit zámky ostatních kouzelníků. Doba hraní jednotlivých levelů se může protáhnout až na několik hodin, přičemž v jejich průběhu nelze ukládat pozici.

Náplň hry

Hra je založena na principu sbírání many, kterou obsahuje každý živý tvor s výjimkou obyvatel vesnic a příšer, které vykouzlil některý z čarodějů. Samotnou manu potřebují kouzelníci pro sesílání kouzel, kterých je k dispozici celkem 24. S náročností kouzel stoupá také požadavek na množství many, kterou musí kouzelník v daném okamžiku mít. Manu ve hře zobrazují koule různé velikosti, přičemž jejich vlastnictví některým z kouzelníků symbolizuje jejich barva (neutrální mana na zlatou barvu, mana hráče bílou, mana jiné barvy náleží některému z ostatních kouzelníků). Manu si kouzelník přivlastní obarvením pomocí jednoho ze základních kouzel. Pro shromažďování many se používá hrad, který má celkem sedm úrovní, jenž se liší velikostí a kapacitou. Hrad první úrovně tvoří pouze věž, po upgrade na druhou úroveň přibudou čtyři okolní věže, které po dalším upgrade spojí hradby. Tento cyklus se opakuje až do sedmé úrovně. V každé sudé úrovni vám s věžemi přibyde i balón, který slouží pro sběr many.

Bestiář

Ve hře se objevuje celkem 13 druhů monster, z nichž má každý své charakteristické vlastnosti. Patří mezi ně opice, vosy, krabi, draci, jezdci na emu, džinové, griffinové, krakeni, kostlivci, trollové, orli, červi či nejsilnější wyverni.

Kouzla

Ve hře je k dispozici celkem 24 různorodých kouzel, kterými lze mj. ve velké míře ovlivňovat prostředí jednotlivých světů. Mezi nezbytná kouzla patří obarvování many, fireball či zámek, velké oblibě se těší meteor, zemětřesení, bouře blesků nebo armáda kostlivců.